文艺说明 | 普通说明 | 2B说明 |
猛攻 | 武器攻击力上升 | 攻击力整体提高,适合于那些各种招式使用频率比较平均的角色。不过还是力型武器上升幅度大。三级的话能上升45%。纯粹在数值上提升武器 |
地撃 | 普通攻击威力上升 | 适合普通技使用频率高的人使用,据说有1.2倍伤害的加成。反正我感觉加了和不加都只有挠痒痒的份。 |
天撃 | 蓄力攻击威力上升 | 同上,加了后似乎有效果,但是不明显,系数同上 |
神撃 | 无双奥义威力上升 | 无双流必备技能之一~其余无双流还有虎乱,高揚,乱撃等 |
騎撃 | 骑马攻击威力上升 | 推荐骑在马上的超人和女超人使用。比如加拉夏。加拉夏地上一条虫,马上就变女超人~! |
地風 | 普通攻击范围扩大 | 本次的范围增加可没有三国比如缭乱等BT的增幅。本作范围增幅很小。只推荐一些短手的忍者,及连击连不上的人使用。 |
天風 | 蓄力攻击范围扩大 | 对于那些C技范围够大且经常使用的人可以加上 |
神風 | 无双奥义中的武器攻击范围扩大 | 射击类和光线类无双无效 |
騎風 | 骑马攻击范围扩大 | 一个鸡肋技能,大部分人用不上。而且即使加拉夏装上效果也不明显。当然马上超人和女超人还是可以考虑一下的。 |
地流 | 普通攻击一定几率发生属性攻击 | 非常好的技能,配合修罗属性可以说是绝配呢。LV3时一半以上概率发动 |
天流 | 蓄力攻击一定几率发生属性攻击 | 这个技能适合那些蓄力攻击多HIT或C技为主力的角色。因为单发的话若原来有属性,则这技能不需要了。 |
神流 | 无双奥义一定几率发生属性攻击 | 无双流必背之一。如阿市、+C3官兵卫等。多连击数才能发挥本技能最大威力。射击类的技能不适合,因为射击无法上属性。 |
騎流 | 骑马攻击一定几率发生属性攻击 | 又是一个鸡肋技能。 |
覇流 | 强化属性攻击 | 冰属性必须点满的技能,对冰的加强为增加冰冻时间。若无此技能则冰属性还不如没有。对修罗也能增加伤害比率。总而言之此技能多多益善 |
波撃 | 射击和冲击波的攻击威力上升 | 孙市、稻姬,元就等射击系的角色适用,另外清正、元親等冲击波系的角色也适用。同时,对几乎所有奥义皆传都有效,因为都是冲击波。 |
勇猛 | 对敌武将的攻击伤害增加 | 几乎是必备技能,有传言说有1.3倍结算加成(未验证)。对于所有角色都可以加上这个技能 |
破天 | 对浮在空中的敌人的攻击伤害增加 | 很有用的技能,对于所有浮空的攻击都有效,对于影技浮空后的追击也有效。高难度下非常有利的技能。 |
背水 | 红血时攻击力上升 | 红血无双流必备技能,此技能能增强红血状态下的爆发力。寻求无双一击脱离+蹲无双也是非常有快感的。最大LV3为增强两倍。高难度下使用此技能的场合比较多。 |
果敢 | 影技的攻击伤害增加 | 需要配合使用的技能,因为影技单纯积累速度比较慢,如果配合秘技或无心的话,那么效果就很良好了 |
怒髪 | 攻击时无双槽快速增加 | 无双流适用技能,因为此技能决定平常积累无双的速度。对于红血回无双无效果 |
無我 | 奥义中练技槽快速增加 | 很鸡肋的技能。因为无双本身积累的速度也不快。而且无双如果打击的多,补的练技就很多。反之则很少。几乎很少有此技能的出场余地。 |
無心 | 连击中练技槽快速增加 | LV3积累速度为1.5倍左右,也很鸡肋的技能,因为连击数目多的话本身积攒就快了。连击少的话也不缺这一点。 |
秘技 | 使用影技是一定几率不费练技槽 | 1级2/5,2级3/5,3级4/5的概率不消费练技。上面俩技能和这技能比弱爆了啊有木有,有了这技能上面俩技能直接可以无视了啊有木有。极力推荐无破防能力的武将使用。毕竟练技是极好的攻击手段。 |
虎乱 | 红血以外的状态时一定几率发动无双秘奥义 | LV3时固定为100%使出秘奥义。大部分武将的秘奥义只是奥义增加了红莲属性。但是也有部分武将是威力大幅增加的。 |
立志 | 击破敌人得到的经验增加 | 前期练级必备技能,创始模式必备技能。1级=1.5倍,2级=2.0倍,3级=2.5倍。有了它你就能体验飞速培育武将的快感! |
文艺说明 | 普通说明 | 2B说明 |
堅守 | 铠甲的防御力上升 | 能力上升是不错,不过在高难度下效果就不明显了。但是在高难度下也会遇到防御不能的情况。 |
不動 | 受到攻击时难以出现硬直 | LV1不容易晕眩,LV2受到间接攻击不容易出现硬直,LV3蓄力攻击中附带刚体效果。此技能非常好用。只不过在高难度下反而有时会因为刚体C技时会受到普通技的大幅伤害 |
滅流 | 敌人的属性攻击伤害减轻 | 比较鸡肋的技能。只在敌人有许多属性时适合用。 |
波断 | 敌人的射击和冲击波的伤害减轻 | 非常好用的技能,能够减少高难度下弓箭手的伤害 |
陽炎 | 受到连续攻击的伤害减轻 | 也是非常好用的技能。高难度下比单纯防御力提高好用 |
金剛 | 看准时机防御时可以弹刀 | 在敌人疯狂攻击的高难度下有用。LV上升能增加弹刀防御的时间。由于不需要用到练技槽,所以开场时候相当好用。 |
鉄壁 | 缩短防御硬直的时间 | 防御硬直的时间,LV3时几乎没有。高难度下很好用的技能。和上面的金刚技能配合的话即可完成弹反组合技能。 |
薬活 | 恢复量上升 | 正如说明一样,在吃饭团和团子时回血较多。鸡肋的技能。 |
威風 | 骑乘时一定几率反弹弓箭 | 不会反弹枪炮啊,只能反弹弓箭啊~!你妹。这难道就是弓箭专属自动反弹系统? |
堅忍 | 受到敌武将的伤害减轻 | 在高难度下非常好用的技能。 |
闘志 | 受到攻击时无双槽增加量上升 | 在高难度下可以考虑一用的技能。毕竟能多一种加速无双积蓄的方式,从而能在无双满时脱离困境保命。 |
闘魂 | 受到攻击时练技槽增加量上升 | 同上,在高难度时可以考虑的技能。 |
不屈 | 红血时防御力上升 | 红血逃跑非常好用的技能。背水的防御版。 |
不抜 | 红血时练技槽徐徐恢复 | 红血存练技放皆传非常好用的技能。5个练技点存满,LV3约33秒。LV2约50秒。配合背水,不屈等技能,非常值得期待。最猥琐最强大最好用的红血无双流是也~! |
再臨 | 信春哥没血时原地回血 | 尼玛,这赤果果的信春哥啊。名字都可以改名叫春哥算鸟。原地满血。满无双咱就不奢望了。LV1恢复50%,LV2恢复75%,LV3恢复100%的体力。非特殊情况几乎必备的技能。 |
文艺说明 | 普通说明 | 2B说明 |
騎戦 | 籠手的马术上升 | 也只有马上超人和马上女超人才有用的技能。比如加拉夏和庆次等。 |
連撃 | 连击数的持续时间增长 | 几乎必备的技能。首先有许多击破效果需要连击来实现。其次练技槽的积累也靠练技。最后下面的乱击也要连击。 |
乱撃 | 随着连击的增长攻击力上升 | 和上面的技能组队吧。上百连击后伤害上升明显。尤其用闪光属性的时候。 |
剛力 | 拼刀能力变强完全胜利后的攻击威力上升 | 以普通攻击等为主体,能够频繁发生拼刀的人使用吧。比如阿国和秀吉等等。 |
霊験 | 效果道具的时间增加 | 每LV上升20%时间,三级为增加60%,只要是左下角显示效果的道具都可以增加。比较实用的技能。 |
高揚 | 无双奥义的时间增长 | 增加无双时间的技能,对于无双流武将很实用。每级效果都很明显。 |
破竹 | 每击破100人恢复一定量体力 | 创史模式中实用的技能。LV3能恢复饭团效果的一半。 |
快進 | 每击破100人恢复一定量无双槽 | 与破竹比效果不怎么明显。鸡肋的技能 |
昇龍 | 每击破100人恢复一定量练技槽 | 同上,很鸡肋的技能。非要满百人才能增加,坑爹呢?!! |
目利 | 得高级武器的几率提升 | 收集武器的技能,是否使用取决于目前的打法。如果前期收集武器的时间的话,那就加上吧。 |
真眼 | 得高级防具的几率提升 | 同上,收集道具的技能。 |
収集 | 得素材的几率提升 | 素材变好,并且会掉落2个。另外,秀吉的特殊技能+收集LV3,即使只有普通难度但是杂兵也会有大材质×2掉落的效果。 |
不落 | 被攻击不容易落马 | LV3的话几乎普通攻击不会落马。但是对于枪弹无效。依然推荐马上男女超人。 |
騎神 | 骑乘时练技槽徐徐恢复 | 回满五个练技lv1约200秒,lv2约142秒,lv3约100秒。恢复速度稍慢,但是对于一直骑在马上的角色来说可以用用。 |
覚醒 | 练技槽最大时无双槽徐徐恢复 | 回满的时间LV3为33秒。和疾风可以叠加。恢复速度很理想。无双奥义连击数不错的角色的话,可以皆伝→无双→练技存满→无双积存到满。这样进行 |
文艺说明 | 普通说明 | 2B说明 |
俊敏 | 足袋的敏捷性上升 | 提高敏捷性的技能。LV3时几乎翻倍。 |
飛燕 | 影技移动距离上升 | 有利有弊。影技可以延长距离和判定是没错,只不过有时候会反而影响连击的效果。 |
飛躍 | 防御移动时的距离上升 | 对于此技能,首先要说明防御移动。即按住防御+×+方向,可以做出如同太空步一样的滑步。 |
飛転 | 翻滚的距离上升 | 逃离的性能上升,可以结合瞬転使用。 |
瞬躍 | 防御移动开始时发生无敌 | 好吧,许多说明都说是足具必备的技能。大概1秒的无敌时间。这样使得高难度下此技能的实用度大幅上升 |
瞬転 | 翻滚最后的无敌时间增长 | 从硬直到移动差不多有1秒时间无敌。高难度下多用翻滚逃跑的时候适用。 |
走撃 | 冲刺攻击的伤害上升 | 冲刺攻击好用的角色可以考虑。鸡肋的技能。 |
跳撃 | 跳跃攻击的伤害上升 | 幸村和阿国可以考虑的技能。依然是鸡肋的技能。单发JC威力上升。不过平常笔者用JC不是很多。不是很好搭配的技能。 |
走襲 | 冲刺攻击一定几率附加气绝效果 | 先制攻击的手段,晕眩后接着浮空攻击。可以有效的在第一时间攻击。 |
跳襲 | 跳跃攻击一定几率附加气绝效果 | 高难度下牵制敌人的手段。在人群里一个JC可以使之晕眩,有一定作用。 |
神速 | 无双奥义中移动速度上升 | 上升2-3成左右的速度。 |
脱兎 | 红血时移动速度上升 | 红血无双流技能之一,LV3的速度相当的快。配合其他红血技能,通过红血无双来输出,相当不错。 |
撃進 | 击破武将是一定几率附加移动速度2倍效果 | LV3时发动率50%。推荐给不喜欢骑马的人士。 |
疾風 | 冲刺状态时无双槽徐徐恢复 | 非常有用的技能。积攒一管无双,LV3约33秒。LV2为50秒。因为移动的时间占很大比重,优先考虑上技能。 |
疾光 | 冲刺状态时练技槽徐徐恢复 | 非常有用的技能。积攒五个练技LV3约33秒。LV2为50秒。因为移动的时间占很大比重,优先考虑上技能。 |